개발 디스코드 서버 설계도
프로젝트와 질문, 배포 알림이 뒤엉키지 않게 나눠 둔 개발자 서버 설계도입니다. 포럼 채널을 활용한 구성이 많습니다.
혹시 맘에 드는 서버가 없으신가요?원하는 서버로 만들어 드려요 →크몽에서 의뢰
개발 템플릿
총 8개게임 모드 제작·배포 서버
모드를 만들어 배포하는 서버에는 다른 개발 서버와 다른 문제가 있습니다. 쓰는 사람은 코드를 모른다는 것이요. 그래서 질문의 대부분이 「설치가 안 돼요」입니다. 설치법 채널을 가장 먼저 채우세요 지원 카테고리에 설치법·호환성·질문이 있…
개발
디스코드 봇 개발 서버
봇을 만드는 서버는 쓰는 사람과 만드는 사람이 같은 곳에 있습니다. 그래서 오류 제보와 코드 이야기가 섞이기 쉬워요. 이 설계도가 개발과 문의를 다른 카테고리로 뗀 이유입니다. 코드 채널에 토큰이 박힌 코드가 올라옵니다 개발 카테고리에…
개발
사내 개발팀 서버
사내 개발팀을 디스코드로 굴릴 때 가장 흔한 실패는 모든 이야기가 한 채널에서 벌어지는 것입니다. 장애 대응과 코드 리뷰와 점심 메뉴가 같은 곳에 있으면, 급한 것이 안 급한 것에 묻힙니다. 이 설계도는 그걸 흐름 단위로 쪼갰습니다. 스…
개발
오픈소스 프로젝트 서버
오픈소스 프로젝트가 기여자를 못 얻는 이유는 코드가 어려워서가 아닙니다. 어디서부터 손대야 할지 안 보여서죠. 이 설계도가 첫기여 채널을 따로 둔 것은 그 지점을 정확히 짚은 구성입니다. 처음 기여하는 사람은 입구를 못 찾습니다 기여…
개발
해커톤 운영 서버
해커톤 서버는 48시간 안에 모든 일이 끝납니다. 그래서 평소 운영하는 서버와 설계가 완전히 달라야 합니다. 채널을 천천히 채우는 게 아니라, 시작 전에 전부 준비되어 있어야 합니다. 팀빌딩이 대회의 절반입니다 해커톤에서 가장 많이 실…
개발
사이트 자료 서버
이 설계도는 채널 서른네 개 중 열한 개가 포럼입니다. 디스코드 설계도에서 이 비율은 드뭅니다. 대화를 흘려보내는 서버가 아니라 자료를 쌓아 찾아 쓰는 서버로 만들었다는 뜻입니다. 웹도감을 포럼 일곱 개로 나눈 판단 웹도감 카테…
개발