아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
에이펙스는 한 판에 셋이 같이 움직이는 게임입니다. 혼자 잘해도 조합이 안 맞으면 집니다. 이 설계도가 클래스 채널 네 개와 역할을 나란히 둔 이유가 그것입니다.
클래스 카테고리에 어썰트·스카웃·서포트·컨트롤이 있습니다. 게임 안의 클래스 분류를 그대로 옮긴 것입니다.
레전드를 클래스로 묶어둔 게 중요합니다. 레전드는 계속 추가되지만 클래스는 잘 안 바뀝니다. 새 캐릭터가 나와도 채널을 새로 팔 필요가 없습니다.
각 채널에 그 클래스에 속한 레전드 목록을 고정해두세요. 신입이 가장 먼저 묻는 것이 「누구 골라야 하나요」인데, 클래스별로 정리돼 있으면 스스로 고릅니다.
클래스 채널을 권한으로 잠그지 마세요. 다른 클래스를 보려는 사람이 정보를 못 봅니다.
링 카테고리에 링·로테·지형이 있습니다. 세 채널 다 이동에 관한 것입니다.
배틀로얄에서 교전보다 중요한 것이 어디로 언제 움직이느냐입니다. 에임이 좋아도 안쪽을 못 잡으면 마지막에 밀립니다.
로테 채널에는 맵별로 자주 쓰는 동선을 정리해두세요. 「여기서 저기로」만 적혀 있어도 신입의 판단이 달라집니다.
지형 채널은 고지대와 엄폐물을 다루는 자리입니다. 링 채널과 짝으로 보시면 됩니다.
무기 카테고리에 무기·홉업·메타가 있습니다.
이 게임은 시즌마다 무기가 보급함에 들어갔다 나옵니다. 지난 시즌 기준으로 적어둔 글은 그대로 틀린 정보가 됩니다.
메타 채널의 글에는 시즌 번호를 반드시 적게 하세요. 그것만 있어도 읽는 사람이 판단할 수 있습니다.
홉업 채널을 따로 둔 게 좋습니다. 홉업은 시즌마다 들어오고 나가는 폭이 커서, 무기 이야기와 섞이면 정리가 안 됩니다.
역할에 프레데터·레전드·신입이 있습니다. 프레데터가 최상위 자리입니다.
이 게임은 시즌마다 랭크가 초기화됩니다. 한 번 달아주고 그대로 두면 지금 실력과 안 맞습니다.
랭크 채널에 스크린샷을 올리게 하시고, 시즌이 바뀌면 전부 떼고 다시 받으세요. 배지 채널이 따로 있으니 인증 자료는 그쪽에 모으셔도 됩니다.
여기서 활성화봇을 쓰시면 손이 덜 갑니다. /스페셜텍스트 로 정해둔 문구를 치면 역할이 붙게 걸어두시고, 그 문구는 인증을 확인한 사람에게만 알려주는 식입니다.
프레데터 카테고리에 랭크·배지·시즌이 있습니다. 시즌 채널이 성격이 다릅니다.
여기는 지금이 몇 시즌이고 언제 끝나는지를 두는 자리입니다. 랭크 초기화 시점을 아는 것이 이 게임에서는 중요합니다.
/공지 로 시즌 정보를 임베드 하나에 담아 고정해두시고, 시즌이 바뀔 때 그 글만 갈아 끼우세요. 채팅으로 올리면 며칠 만에 묻힙니다.
파티장은 판을 여는 사람입니다. 실력 표시가 아닙니다.
에이펙스는 셋이 모여야 시작하는 게임이라, 부를 수 있는 사람이 많을수록 판이 자주 열립니다. 자격을 까다롭게 두면 모집이 특정 몇 명에게만 몰립니다.
신입 역할은 며칠 뒤에 레전드로 바꿔주세요. 오래 달려 있으면 그때부터는 낙인이 됩니다.
클래스 넷 중 스카웃 계열은 인구가 적습니다. 채널이 비면 「이 서버는 죽었나」로 보입니다.
사람이 적을 때는 어썰트와 스카웃을 한 채널로 묶으셨다가, 인원이 늘면 다시 나누세요. 빈 채널 넷보다 살아 있는 채널 둘이 낫습니다.
봇이 무엇이든, 메타 글에 시즌 번호를 적게 하는 규칙 하나는 꼭 만드세요.
추천 기능
사용 횟수
0회
채널 수
29개
역할 수
7개
제작자
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.