아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
이 게임은 모드를 얼마나 잘 깔았느냐로 경험이 달라집니다. 기본 상태와 모드를 올린 상태가 사실상 다른 게임이에요. 이 설계도가 모드를 독립 카테고리로 뽑은 이유가 그것입니다.
카모드와 트랙은 뭘 받을지고 설치는 어떻게 넣을지입니다. 이 게임은 설치가 까다로워서 이 구분이 실제로 필요합니다.
폴더 구조가 맞아야 하고, 순서를 틀리면 게임이 안 켜집니다. 처음 하는 사람이 가장 많이 막히는 지점이에요.
설치 채널에 기본 순서를 고정글로 두세요. 모드마다 다르지만 큰 흐름은 같습니다.
모드 파일을 채널에 직접 올리지 않게 하세요. 출처가 불분명한 파일은 위험하고, 저작권 문제도 생깁니다. 링크만 오가게 규칙을 정하시면 됩니다.
셋업 카테고리에 셋업·기어비·타이어가 있고, 셋업이 포럼입니다.
셋업은 차 하나에 트랙마다 다릅니다. 같은 차라도 코너가 많은 트랙과 직선이 긴 트랙에서 설정이 완전히 달라요.
차+트랙 조합 하나에 글 하나로 여시고, 값을 댓글로 갱신하게 하세요.
셋업 값만 올리면 아무도 못 씁니다. 왜 그렇게 잡았는지를 한 줄이라도 적게 하세요. 그래야 다른 트랙에 응용합니다.
이 게임에서 가장 큰 실력 차이가 타이어 온도에서 납니다.
타이어가 식으면 미끄러지고, 과열되면 접지가 떨어집니다. 그런데 처음 하는 사람은 타이어에 온도가 있다는 것 자체를 모릅니다.
타이어 채널에 적정 온도 범위와 확인 방법을 적어두세요. 이거 하나로 랩타임이 눈에 띄게 줄어듭니다.
기어비 채널은 트랙별로 맞추는 자리입니다. 직선이 긴 트랙에서 최고 속도가 안 나오면 여기를 봐야 합니다.
기록을 판마다 손으로 세면 반드시 놓칩니다. 이 집계는 활성화봇에게 넘기시는 편이 낫습니다.
/이벤트 로 트랙별 기록 도전을 열면 참가자가 자동으로 정리됩니다. 채팅으로 「저 몇 초요」를 받으면 스무 명쯤에서 섞여요.
기록을 올릴 때 차·트랙·모드 여부를 같이 적게 하세요. 이 셋이 다르면 비교가 안 됩니다. 모드 차로 낸 기록과 기본 차 기록이 섞이면 표가 의미를 잃습니다.
고스트는 남의 주행을 겹쳐 보는 기능입니다.
말로 「브레이킹 포인트를 앞당기세요」 해봐야 안 됩니다. 그런데 빠른 사람의 고스트를 한 번 따라가면 바로 압니다.
이 채널에 고스트 파일이나 영상을 올리게 하세요. 이 서버에서 가장 실질적으로 도움이 되는 자리입니다.
하드웨어 카테고리에 휠·페달·ffb가 있습니다.
이 채널들이 장비 자랑이 되기 쉽습니다. 비싼 휠 이야기만 오가면 키보드나 패드로 하는 사람이 위축됩니다.
「패드로도 충분히 즐길 수 있다」는 분위기를 만드세요. 실제로 그렇습니다.
ffb 채널은 힘 피드백 설정을 다루는 자리입니다. 장비마다 달라서 정답이 없지만, 같은 모델을 쓰는 사람끼리 값을 맞춰보면 도움이 됩니다.
역할에 리그장·에이스·모더·드라이버·신입이 있습니다. 모더가 눈에 띕니다.
모더는 모드를 만들거나 잘 다루는 사람입니다. 이 게임 서버에서 값어치가 가장 큰 자리예요.
설치 채널에서 이 역할을 멘션할 수 있게 해두세요. 「게임이 안 켜져요」에 답해줄 사람이 있으면 신입이 남습니다.
리그장은 정기 레이스를 여는 사람입니다. 이 게임은 혼자 랩타임만 재면 금방 질려요. 리그가 돌아가는 서버가 오래 갑니다.
처음 온 사람에게 모드 목록을 주면 설치하다가 지칩니다.
기본 차와 기본 트랙으로 먼저 달리게 하세요. 그 다음에 하나씩 얹으면 됩니다.
봇이 무엇이든 기록에 차·트랙·모드 여부를 적게 하는 규칙 하나가 이 서버의 표를 살립니다.
추천 기능
사용 횟수
0회
채널 수
27개
역할 수
8개
제작자
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.