아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
검은사막 서버는 다른 MMO 서버와 한 가지가 다릅니다. 게임 안에 경제가 있다는 것입니다. 강화, 크론석, 무역, 물물교환이 전부 돈 계산이라, 서버도 그 축으로 짜여 있습니다.
강화 카테고리에 강화인증, 실패담, 크론석, 강화표가 있습니다. 실패담 채널을 따로 둔 게 이 설계도의 성격을 보여줍니다.
검은사막에서 강화는 성공보다 실패가 많습니다. 성공 인증만 올라가는 채널을 두면 새로 온 사람이 기대치를 잘못 잡고, 실제로 터진 뒤에 서버를 떠납니다.
실패담이 같이 있으면 "다들 이렇게 터진다"가 보입니다. 이게 사람을 남깁니다. 지우지 마세요.
강화표와 크론석 채널은 시세와 확률이 바뀌는 자리입니다. 패치로 값이 달라지면 예전 글이 그대로 남아 잘못된 기준이 됩니다.
이 두 채널은 활성화봇에게 맡기시는 게 낫습니다. 초대하고 /공지 로 임베드를 보내 고정해두시고, 값이 바뀌면 그 글만 고치세요. 채팅으로 올리면 새 글이 계속 쌓여서 어느 게 최신인지 알 수 없게 됩니다.
거점전 카테고리에 거점전, 정복전, 참여모집이 있습니다. 거점전은 인원이 모여야 성립하는데 보상이 불확실한 콘텐츠라, 참여를 붙이는 게 늘 숙제입니다.
/포인트자동지급 과 /포인트상점 을 묶으시면 순환이 생깁니다. 거점전에 참여한 사람에게 포인트를 주고, 그 포인트로 역할이나 게임 안 지원을 사게 하는 식입니다. 검은사막처럼 게임 안에 이미 경제가 있는 서버라면 화폐 시스템 영상을 먼저 보시는 쪽이 이해가 빠릅니다.
/이벤트 로 참여자 중 추첨을 돌리시는 것도 잘 듣습니다. 거점전은 이겨도 개인에게 떨어지는 게 적으니, 서버가 따로 주는 게 있으면 오는 이유가 생깁니다.
젠알림은 시간이 정해진 정보입니다. 관리자가 매번 손으로 알리면 반드시 빠지고, 한 번 빠지면 사람들이 그 채널을 안 믿게 됩니다.
보스표를 /공지 로 고정해두고, 알림 역할을 하나 만들어 그 역할만 멘션하게 두세요. 전체 공지로 부르면 보스를 안 잡는 생활러들이 알림을 끄고, 그러면 정작 필요한 공지도 안 보게 됩니다.
검은사막 서버가 무너지는 전형적인 경로는 전투 콘텐츠만 남는 것입니다. 그러면 장비를 맞춘 사람만 남고 새로 온 사람은 할 게 없습니다.
생활 채널이 살아 있으면 전투를 안 하는 사람도 서버에 있을 이유가 생기고, 그 사람들이 만든 물건이 전투하는 사람에게 갑니다. 이 순환이 있는 서버가 오래 갑니다.
각성전승 카테고리의 클래스 채널이 포럼입니다. 각성과 전승은 일반 텍스트 채널인데 클래스만 포럼입니다.
클래스는 종류가 많고 질문이 클래스별로 갈립니다. 포럼이면 클래스마다 글이 하나씩 서서 나중에 온 사람이 자기 클래스 글만 찾아 읽을 수 있습니다.
역할에 펜보유자, 보스헌터, 생활러가 있습니다. 펜보유자는 강화 성공을 인증한 사람에게 주는 역할입니다.
신청만으로 주면 이 역할은 값을 잃습니다. 강화인증 채널에 스크린샷을 올리게 하고 운영진이 확인한 뒤 주세요. /로그채널 역할 을 걸어두면 누가 언제 줬는지 남아서, 나중에 "왜 저 사람은 있고 나는 없냐"는 말이 나올 때 근거가 됩니다.
어느 로그를 어디로 보낼지 정하는 화면은 로그 채널 세팅 영상에 나옵니다.
포인트나 로그를 이미 다른 봇으로 굴리고 계시면 바꿀 필요는 없습니다. 채널을 어디에 두느냐가 먼저입니다.
추천 기능
사용 횟수
3회
채널 수
37개
역할 수
9개
제작자
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.