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데드락 게임 서버

게임난이도 ★★★☆☆ 중급by activation_

아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.

이 게임은 레인이 정해져 있는 슈터입니다. 조준 실력만으로 되는 게임이 아니고, 누가 어디를 맡는지가 먼저 정해져야 합니다. 이 설계도가 레인 카테고리를 따로 둔 이유입니다.

레인 배정이 안 되면 그 판은 이미 기울어요

레인이 정해져 있는 게임은 누가 어디를 갈지 미리 나와야 합니다. 활성화봇으로 그걸 보이게 하세요.

/역할선택셋업 으로 「주로 맡는 레인」을 버튼으로 고르게 해두시면, 팀을 짤 때 누가 어디를 할 수 있는지 한눈에 보입니다. 무료로 버튼 5개까지 만들 수 있어 레인 구분에는 충분합니다.

배정은 판마다 다시 합니다. 고정해두면 다들 익숙한 자리만 하게 되고, 그 사람이 없는 날 아무도 그 자리를 못 맡습니다.

로테 채널이 이 게임의 어려운 부분입니다

이 게임에는 레인을 옮겨 다니는 흐름이 있습니다. 처음 하는 사람이 가장 헤매는 지점이에요.

로테 채널에 정리해두세요.

  • 언제 레인을 벗어나는지
  • 비운 레인이 무너지지 않는 조건
  • 옮겨 간 곳에서 무엇을 하는지

다만 이 게임은 패치로 흐름이 자주 바뀝니다. 날짜를 적어두시고, 오래된 글은 정리하세요.

소울 카테고리를 무기·방어·정신으로 나눈 건 게임 구조 그대로입니다

아이템이 그 세 갈래로 나뉘어 있어서, 채널도 그렇게 두는 게 찾기 편합니다.

소울파밍 채널이 실제로 가장 쓰입니다. 소울을 모으는 속도가 이 게임의 기본기라서요.

그런데 「이 영웅은 이 순서로 산다」를 못 박지 마세요. 상대 구성에 따라 달라지는 게임입니다. 왜 그걸 사는지를 같이 적으면 응용이 됩니다.

오브젝트 카테고리를 목표 순서로 읽히게 두세요

오브젝트 카테고리에 가디언·워커·패트론이 있습니다.

이 셋이 부수는 순서입니다. 가디언을 넘어야 워커가 나오고, 워커를 넘어야 패트론에 닿습니다.

채널을 그 순서로 배치해두신 게 좋습니다. 신입이 위에서 아래로 읽으면 게임의 목표가 자연히 보입니다.

패트론 채널에는 마지막 단계의 주의점을 적으세요. 이 게임은 다 이긴 것 같다가 뒤집히는 일이 자주 있습니다. 급하게 들어가서 전멸하는 게 가장 흔한 패배 방식입니다.

영웅픽을 포럼으로 둔 것

영웅이 여럿이라 채널 하나에 섞으면 원하는 영웅을 못 찾습니다. 포럼이 맞습니다.

글 제목 규칙을 하나 정하세요. [영웅 이름] 내용 형태면 검색이 됩니다.

그리고 상대하기 까다로운 영웅을 같이 다루게 하세요. 내 영웅만 파는 서버보다, 맞상대 이야기가 오가는 서버가 실력이 빨리 늡니다.

팀장을 여럿 두시고 돌려 쓰세요

역할에 팀장·베테랑·플레이어·뉴비가 있습니다.

팀장은 레인을 배정하고 목표를 부르는 자리입니다. 이 게임은 그걸 하는 사람이 없으면 다섯이 따로 놉니다.

한 명에게만 맡기면 그 사람이 없는 날 아무것도 안 돌아갑니다. 여럿 두세요.

뉴비 역할은 표시가 아니라 배려의 근거로 쓰세요. 이 게임은 조작이 많은 편이라 처음에 버겁습니다. 뉴비가 붙어 있는 동안은 결과로 탓하지 않는 문화면 남습니다.

베테랑에게 가르치는 말투 규칙을 하나 주세요. 「그걸 왜 그렇게 해」 대신 「이렇게 하면 편해」로요. 이 차이로 신입이 남거나 떠납니다.

맡는 레인을 버튼으로 골라두게 하는 것부터 하시면 팀 짜는 시간이 줄어듭니다.

추천 기능

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사용 횟수

0회

채널 수

26개

역할 수

7개

제작자

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