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이터널 리턴 게임 서버

게임난이도 ★★★☆☆ 중급by activation_

아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.

이 게임의 진입 장벽은 조작이 아니라 외워야 할 것의 양입니다. 실험체마다 만들 아이템이 다르고, 그 재료가 어느 지역에서 나오는지까지 알아야 하죠. 이 설계도가 제작을 포럼으로 두고 루미아를 따로 뽑은 이유가 그것입니다.

제작 트리가 포럼인 것이 정확합니다

제작 카테고리에 트리·재료·루트가 있고, 트리가 포럼입니다.

실험체 하나의 아이템 조합은 글 하나로 서야 합니다. 무기, 방어구, 장신구까지 다 적으면 채팅 한 줄로는 안 되니까요.

실험체 하나에 글 하나로 여시고, 패치로 바뀌면 그 글을 고치게 하세요. 채팅 채널이면 어제 올린 트리도 못 찾습니다.

태그를 실험체 이름으로 만드세요. 실험체는 계속 추가되지만 이름은 안 바뀝니다.

재료와 루트를 나눈 판단

재료는 무엇이 필요한가고 루트는 어떤 순서로 도는가입니다.

이 게임은 지역마다 나오는 재료가 정해져 있어서, 트리를 알아도 도는 순서를 모르면 시간 안에 못 만듭니다.

루트 채널에 실험체별 동선을 적게 하세요. 「초반 세 지역 순서」 정도면 충분합니다.

다만 루트는 상대와 겹치면 무너집니다. 정답 하나를 박아두지 마시고 대안을 같이 적게 하시는 편이 낫습니다.

루미아 카테고리가 이 게임의 맵입니다

지역 채널은 어디에 뭐가 있는지, 동선은 어떻게 도는지, 야생은 야생동물 상대법입니다.

야생 채널을 따로 둔 게 좋습니다. 이 게임은 초반에 야생동물을 잡아 성장하는데, 뭘 먼저 잡을지 모르면 그대로 뒤처집니다.

동선 채널과 제작 루트 채널이 겹치기 쉽습니다. 동선은 지역 이동, 루트는 아이템 파밍으로 갈라 채널 설명에 적어두세요.

실험체 채널을 근거리·원거리로 나눈 것

실험체가 수십 명인데 채널을 둘로만 나눴습니다. 이게 맞습니다.

실험체마다 채널을 파면 대부분이 빈 채널이 됩니다. 반면 근거리와 원거리는 운영 방식이 근본적으로 달라서 조언이 섞이지 않아요.

티어 채널은 순위를 두는 자리인데, 패치 날짜를 반드시 적게 하세요. 이 게임은 밸런스 패치가 잦아서 티어가 자주 뒤집힙니다.

신규가 남는 구조를 만드세요

이 게임은 처음 열 판이 가장 어렵습니다. 뭘 만들지도 모르고 어디로 갈지도 모르는 상태로 계속 죽어요.

신규가 남으려면 눈에 보이는 진척이 있어야 합니다. 그 진척을 활성화봇으로 만들 수 있습니다.

/채팅레벨 로 레벨을 켜두면 게임 실력과 무관하게 서버에서의 진척이 쌓입니다. 특정 레벨에서 실험체 역할이 붙게 걸어두시면 목표도 같이 생깁니다. 그 연결을 어디서 설정하는지는 레벨 시스템 세팅 영상을 보시면 바로 잡힙니다.

게임에서 계속 지는 사람에게 서버에서는 늘고 있다는 감각을 주는 것이 이 장르에서 특히 중요합니다.

듀오 채널이 티어전 카테고리에 있는 것

티어전 카테고리에 랭크·이터니티·듀오가 있습니다.

이 게임은 솔로·듀오·스쿼드가 있는데, 듀오가 가장 활발합니다. 혼자는 어렵고 셋은 모으기 어려우니까요.

듀오 채널에 티어와 주력 실험체를 적게 하세요. 근거리끼리만 모이면 조합이 안 나옵니다.

이터니티 역할은 시즌마다 다시 받게 하세요

이터니티는 최상위 티어입니다. 시즌마다 초기화되는 게임이라 한 번 주고 두면 안 맞습니다.

랭크 채널에 인증을 올리게 하시고 시즌이 바뀌면 전부 떼세요.

팀장 역할은 판을 여는 사람입니다. 아무나 달 수 있게 열어두세요. 이 게임은 사람을 모으는 것 자체가 일이라, 부를 사람이 많을수록 좋습니다.

신입에게 실험체를 추천할 때

티어표 상위 실험체를 신입에게 권하지 마세요.

강한 실험체가 대개 어렵습니다. 신입이 그걸 잡으면 열 판 내내 아무것도 못 해보고 끝납니다.

쉬운 실험체를 먼저 권하시고, 그걸로 게임 구조를 익힌 뒤에 옮기게 하세요. 근거리 채널에 「처음 하기 좋은 실험체」 고정글 하나면 충분합니다.

신규가 열 판을 버티게 만드는 것이 이 서버의 첫 과제입니다.

추천 기능

파티 모집랭크 인증클립 공유

사용 횟수

0회

채널 수

28개

역할 수

7개

제작자

activation_

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