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헬다이버즈2 게임 서버

게임난이도 ★★★☆☆ 중급by activation_

아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.

이 게임은 전 세계 플레이어가 같은 전쟁을 같이 합니다. 내가 이긴 판이 전체 진행에 더해지는 구조라, 서버에서 오가는 정보가 며칠 만에 낡아요. 이 설계도가 주요명령을 맨 앞 카테고리로 둔 이유입니다.

주요 명령에는 기한이 있습니다

주요 명령은 정해진 기간 안에 목표를 채워야 하는 것입니다. 지나면 사라집니다. 그래서 이 채널에 적을 때 남은 기한을 같이 써야 합니다.

활성화봇의 /공지 로 지금 명령의 목표와 마감을 임베드 한 장에 담아 고정해두세요. 한 장에 여러 항목을 담는 방법은 임베드 공지 만들기 영상에 나옵니다.

그리고 명령이 바뀌면 그 고정글을 갈아야 합니다. 지난 명령이 고정돼 있는 서버가 제일 헷갈립니다.

해방현황은 하루면 틀린 글이 됩니다

전선은 계속 움직입니다. 어제 밀던 행성이 오늘은 아닙니다.

그래서 해방현황 채널은 정리해서 쌓는 곳이 아니라 지금을 적는 곳으로 두세요. 옛 글이 남아 있으면 신입이 그걸 보고 엉뚱한 곳으로 갑니다.

오래된 글은 주기적으로 정리하시는 게 낫습니다. 이 게임 정보는 보존 값어치가 거의 없습니다.

전선 채널을 적으로 나눈 것이 맞습니다

전선 카테고리에 터미니드·오토마톤·전선현황이 있습니다.

두 적은 상대법이 완전히 다릅니다. 벌레에게 통하는 무기가 기계에는 안 통해요.

그래서 한 채널에 섞으면 「이 무기 좋다」가 서로 안 통하는 말이 됩니다. 나눠 두신 게 맞습니다.

각 채널에 무엇을 챙겨 가야 하는지를 정리해두세요. 처음 하는 사람이 가장 많이 실패하는 지점이 준비물입니다.

전략기 채널이 이 게임의 핵심 선택입니다

전략기는 가져갈 수 있는 개수가 제한됩니다. 그래서 무엇을 뺄지가 실력입니다.

전략기 채널에는 「좋은 것」보다 조합을 적게 하세요. 넷을 어떻게 짜느냐의 문제라서, 하나씩 평가하면 도움이 안 됩니다.

함선강화는 되돌릴 수 없는 투자입니다. 순서를 정리해두시면 신입이 자원을 낭비하지 않습니다.

아군 오폭 규칙을 먼저 정하세요

이 게임은 아군 공격이 그대로 들어갑니다. 폭격이 팀을 다 죽이는 일이 흔해요.

그래서 규칙에 이 셋을 적어두세요.

  • 폭격 전에 말하기 — 음성으로 짧게
  • 실수는 탓하지 않기 — 이 게임에서는 정상입니다
  • 일부러 죽이면 조치 — 그건 다른 문제입니다

실수와 고의를 구분해 적어두는 게 중요합니다. 이걸 안 적으면 실수에 화내는 사람과 일부러 하는 사람이 같이 취급됩니다.

강하방과 대기방을 나눈 것

음성 카테고리에 강하방·대기방·자유통화가 있습니다.

이 게임은 네 명이 한 판을 같이 합니다. 그래서 자리가 찰 때까지 기다리는 시간이 생기는데, 그걸 강하방에서 기다리면 판을 방해합니다.

대기방을 따로 두신 게 좋습니다. 사람을 모으는 곳과 작전 중인 곳이 달라야 합니다.

신병에게는 난이도를 낮추라고 하세요

역할에 소대장·베테랑·헬다이버·신병이 있습니다.

이 게임은 난이도를 올리면 딴 게임이 됩니다. 적 수가 아니라 종류가 바뀌어서, 준비 없이 올라가면 아무것도 못 하고 죽습니다.

신병에게는 중간 난이도를 여러 번 돌리라고 하세요. 그러면서 전략기를 풀어야 위쪽이 가능해집니다.

소대장은 어느 난이도로 갈지 정하는 사람입니다. 한 명이라도 버거우면 판이 통째로 무너지는 게임이라, 낮추는 판단을 할 사람이 필요합니다.

지금 주요 명령과 남은 기한을 고정해 두는 것이 가장 먼저입니다.

추천 기능

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사용 횟수

0회

채널 수

25개

역할 수

7개

제작자

activation_

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