아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
이 게임은 전 세계 플레이어가 같은 전쟁을 같이 합니다. 내가 이긴 판이 전체 진행에 더해지는 구조라, 서버에서 오가는 정보가 며칠 만에 낡아요. 이 설계도가 주요명령을 맨 앞 카테고리로 둔 이유입니다.
주요 명령은 정해진 기간 안에 목표를 채워야 하는 것입니다. 지나면 사라집니다. 그래서 이 채널에 적을 때 남은 기한을 같이 써야 합니다.
활성화봇의 /공지 로 지금 명령의 목표와 마감을 임베드 한 장에 담아 고정해두세요. 한 장에 여러 항목을 담는 방법은 임베드 공지 만들기 영상에 나옵니다.
그리고 명령이 바뀌면 그 고정글을 갈아야 합니다. 지난 명령이 고정돼 있는 서버가 제일 헷갈립니다.
전선은 계속 움직입니다. 어제 밀던 행성이 오늘은 아닙니다.
그래서 해방현황 채널은 정리해서 쌓는 곳이 아니라 지금을 적는 곳으로 두세요. 옛 글이 남아 있으면 신입이 그걸 보고 엉뚱한 곳으로 갑니다.
오래된 글은 주기적으로 정리하시는 게 낫습니다. 이 게임 정보는 보존 값어치가 거의 없습니다.
전선 카테고리에 터미니드·오토마톤·전선현황이 있습니다.
두 적은 상대법이 완전히 다릅니다. 벌레에게 통하는 무기가 기계에는 안 통해요.
그래서 한 채널에 섞으면 「이 무기 좋다」가 서로 안 통하는 말이 됩니다. 나눠 두신 게 맞습니다.
각 채널에 무엇을 챙겨 가야 하는지를 정리해두세요. 처음 하는 사람이 가장 많이 실패하는 지점이 준비물입니다.
전략기는 가져갈 수 있는 개수가 제한됩니다. 그래서 무엇을 뺄지가 실력입니다.
전략기 채널에는 「좋은 것」보다 조합을 적게 하세요. 넷을 어떻게 짜느냐의 문제라서, 하나씩 평가하면 도움이 안 됩니다.
함선강화는 되돌릴 수 없는 투자입니다. 순서를 정리해두시면 신입이 자원을 낭비하지 않습니다.
이 게임은 아군 공격이 그대로 들어갑니다. 폭격이 팀을 다 죽이는 일이 흔해요.
그래서 규칙에 이 셋을 적어두세요.
실수와 고의를 구분해 적어두는 게 중요합니다. 이걸 안 적으면 실수에 화내는 사람과 일부러 하는 사람이 같이 취급됩니다.
음성 카테고리에 강하방·대기방·자유통화가 있습니다.
이 게임은 네 명이 한 판을 같이 합니다. 그래서 자리가 찰 때까지 기다리는 시간이 생기는데, 그걸 강하방에서 기다리면 판을 방해합니다.
대기방을 따로 두신 게 좋습니다. 사람을 모으는 곳과 작전 중인 곳이 달라야 합니다.
역할에 소대장·베테랑·헬다이버·신병이 있습니다.
이 게임은 난이도를 올리면 딴 게임이 됩니다. 적 수가 아니라 종류가 바뀌어서, 준비 없이 올라가면 아무것도 못 하고 죽습니다.
신병에게는 중간 난이도를 여러 번 돌리라고 하세요. 그러면서 전략기를 풀어야 위쪽이 가능해집니다.
소대장은 어느 난이도로 갈지 정하는 사람입니다. 한 명이라도 버거우면 판이 통째로 무너지는 게임이라, 낮추는 판단을 할 사람이 필요합니다.
지금 주요 명령과 남은 기한을 고정해 두는 것이 가장 먼저입니다.
추천 기능
사용 횟수
0회
채널 수
25개
역할 수
7개
제작자
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.