아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
이 게임에는 다른 히어로 슈터에 없는 요소가 하나 있습니다. 팀업이죠. 특정 히어로끼리 같이 있으면 추가 능력이 열립니다. 이 설계도가 팀업을 독립 카테고리로 뽑은 이유가 그것입니다.
팀업은 조합을 미리 알아야 쓸 수 있습니다. 고르는 화면에서 「이 둘이 붙으면 뭐가 열린다」를 모르면 그냥 못 씁니다.
팀업 채널에 조합 목록을 정리해두세요. 패치로 조합이 추가되거나 바뀌니 확인한 패치 버전을 같이 적게 하시면 좋습니다.
시너지는 팀업이 아니어도 잘 맞는 조합을 다루는 자리입니다. 두 채널을 나눠둔 게 맞습니다 — 팀업은 게임이 정해준 것이고 시너지는 사람이 찾아낸 것이니까요.
카운터는 상대 조합에 막혔을 때 뭘 바꿀지를 다룹니다.
이 게임은 판 중간에 히어로를 바꿀 수 있어서, 이 정보가 실제로 승패를 뒤집습니다.
이 채널의 정보는 유통기한이 짧습니다. 히어로 수치가 조금만 조정돼도 상성이 통째로 바뀌거든요. 글머리에 패치 날짜를 적는 규칙 하나면 충분합니다.
히어로 카테고리에 뱅가드·듀얼·전략이 있습니다. 게임 안의 역할군 분류를 그대로 옮긴 것입니다.
역할군으로 묶어둔 게 좋습니다. 히어로는 계속 추가되지만 역할군은 잘 안 바뀝니다. 새 캐릭터가 나와도 채널을 새로 팔 필요가 없어요.
각 채널에 그 역할군에 속한 히어로 목록을 고정해두세요. 신입이 「누구 골라야 하나요」를 물을 때 여기로 보내면 됩니다.
전략 역할군이 가장 인구가 적습니다. 대부분 딜을 하고 싶어 하니까요. 이 채널이 활발하면 팀 구성이 훨씬 수월해집니다.
맵 카테고리에 맵·파괴·포지션이 있습니다. 파괴가 눈에 띕니다.
이 게임은 맵 구조물이 부서집니다. 엄폐물이 사라지면 그 자리의 판단이 통째로 바뀌어요.
초보는 이걸 모르고 같은 자리에 계속 섭니다. 그런데 그 벽은 이미 없어졌죠.
파괴 채널에 맵별로 부서지는 곳을 정리해두세요. 포지션 채널과 짝으로 보면 실전에서 바로 쓰입니다.
인증을 눈으로 확인하는 일은 금방 지칩니다. 활성화봇에 문구 하나를 걸어두면 그 일이 줄어듭니다.
/스페셜텍스트 로 정해둔 문구를 치면 역할이 붙게 해두시고, 그 문구는 인증 스크린샷을 확인한 사람에게만 알려주세요. 설정 화면은 특정 단어로 숨겨진 역할 영상에 나옵니다.
그 문구가 공개 채널에 적혀 있으면 인증이 인증이 아니게 됩니다.
시즌마다 등급이 초기화되니 역할도 같이 떼고 다시 받으세요.
배치 이야기는 시즌 첫 주에만 쏟아집니다. 그 뒤로는 거의 안 쓰이는 채널이에요.
그래도 따로 둔 게 맞습니다. 시즌 초에 등급전 채널이 배치 이야기로 가득 차면 평소 고민이 묻히니까요.
시즌이 바뀌면 이 채널을 한 번 비우고 새 시즌 안내를 고정해두세요.
역할에 파티장·에터니티·히어로·신입이 있습니다.
파티장은 판을 여는 사람이지 실력 표시가 아닙니다. 여섯이 모여야 하는 게임이라 부를 사람이 많을수록 좋습니다.
제한을 걸면 모집이 몇 명에게만 몰리고, 그 사람이 쉬는 날 서버가 조용해집니다.
이 게임은 히어로가 많아서 신입이 고르는 것부터 막힙니다.
「누구를 하라」보다 **「어느 역할군이 편한지」**를 먼저 물어보세요. 역할군을 정하면 그 안에서 고르는 건 쉽습니다.
신입 역할은 며칠 뒤 히어로로 바꿔주시면 됩니다. 오래 달려 있으면 그때부터는 낙인이 됩니다.
팀업 조합표를 최신으로 유지하는 것이 이 서버의 값어치입니다.
추천 기능
사용 횟수
1회
채널 수
28개
역할 수
7개
제작자
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.