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마인크래프트 게임 서버

게임난이도 ★★★★★ 전문가by activation_

아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.

마인크래프트 서버의 디스코드는 게임 밖에서 처리해야 하는 일을 담는 곳입니다. 접속 정보, 모드팩 버전, 백업 시점. 게임 안에서는 주고받기 어려운 것들이죠. 이 설계도가 월드 카테고리를 따로 둔 이유가 그것입니다.

접속정보와 백업 채널이 서버의 생명줄입니다

접속정보 채널은 주소가 바뀔 때마다 갱신되는 자리입니다. 채팅에 흘려두면 새로 온 사람이 지난주 주소로 접속해보고 안 된다고 나갑니다.

백업 채널이 더 중요합니다. 마인크래프트 서버는 월드 파일이 날아가면 끝입니다. 언제 백업했는지가 남아 있어야, 사고가 났을 때 얼마나 잃는지 바로 압니다.

백업할 때마다 날짜와 용량을 한 줄 적게 하세요. 파일 자체를 디스코드에 올리는 건 용량 때문에 어려우니, 어디에 저장했는지만 남기시면 됩니다.

청크 채널을 둔 것은 실전 경험에서 나온 배치입니다

같은 카테고리에 청크 채널이 있습니다. 처음 보면 왜 있는지 모를 채널이에요.

마인크래프트 서버가 느려지는 원인 대부분이 특정 청크에 물건이 너무 많아서입니다. 자동화 장치나 아이템이 한곳에 쌓이면 그 구역에 들어간 사람 전부가 렉을 겪습니다.

그래서 「어디가 무거운지」를 기록하는 채널이 필요합니다. 신고가 들어오면 그 좌표를 여기 적게 하고, 운영진이 정리한 뒤 처리 결과를 남기세요.

회로와 건축만 포럼인 이유

포럼이 둘입니다 — 레드스톤 카테고리의 회로, 건축 카테고리의 건축.

둘 다 하나에 사진이 여러 장 붙는 글입니다. 레드스톤 회로는 배선 사진과 동작 영상이 같이 있어야 이해되고, 건축물은 여러 각도에서 찍어야 보입니다.

채팅 채널이면 다음 사람이 올리는 순간 앞 사진이 위로 밀려서, 만든 사람이 반응을 못 봅니다. 포럼이면 글마다 방이 서니 며칠 뒤에 온 사람도 그 글에 답을 답니다.

농장과 자동화가 텍스트 채널인 것도 맞습니다. 그쪽은 「이 농장 효율 어때요」처럼 짧게 오가는 질문이 많습니다.

경제 카테고리를 실제로 굴리는 방법

경제 카테고리에 거래·주민·인챈트가 있습니다. 마인크래프트 서버에서 경제는 에메랄드 거래로 돌아가는데, 게임 안 거래만으로는 기록이 안 남습니다.

거래 사기가 나면 증거가 없어서 판정이 불가능합니다. 큰 거래는 디스코드에 먼저 적게 하시는 편이 안전합니다.

서버 안에 별도 화폐를 두고 싶으시면 활성화봇을 초대해 포인트를 쓰시면 됩니다. /포인트상점 으로 역할이나 권한을 사게 하고, /포인트송금 을 열어두면 멤버끼리 주고받습니다.

게임 안 에메랄드와 디스코드 포인트를 섞지는 마세요. 환율 이야기가 나오는 순간 분쟁이 생깁니다. 포인트는 게임 밖 보상으로만 쓰시는 게 깔끔합니다. 포인트를 화폐처럼 굴리는 구조는 화폐 시스템 영상에 정리되어 있습니다.

건축가와 레드스토너 역할을 나눠둔 판단

역할에 월드장·건축가·레드스토너·플레이어·신입이 있습니다. 건축과 레드스톤을 다른 역할로 뺀 게 이 설계도의 특징입니다.

마인크래프트에서 이 둘은 완전히 다른 사람들입니다. 건축가는 보기 좋게 만드는 데 시간을 쓰고, 레드스토너는 작동하게 만드는 데 시간을 씁니다.

역할이 나뉘어 있으면 「자동 농장 좀 봐주세요」를 레드스토너만 멘션해서 부를 수 있습니다. 전체를 부르면 건축만 하는 사람이 알림을 끕니다.

/역할선택셋업 을 신규환영 채널에서 실행해 본인이 고르게 두세요. 둘 다 하는 사람도 있으니 여러 개를 고를 수 있게 열어두시면 됩니다.

모드팩 채널은 버전을 반드시 적게 하세요

마인크래프트는 버전이 조금만 달라도 접속이 안 됩니다. 모드팩 이야기를 할 때 버전 번호를 안 적으면, 받아서 깔고 나서야 안 맞는 걸 알게 됩니다.

모드팩 채널 맨 위에 「지금 서버 버전」을 /공지 로 고정해두세요. 서버를 업데이트할 때 그 글만 고치면 됩니다.

네더엔드 카테고리는 진행 단계 표시입니다

네더엔드 카테고리에 네더·엔드·드래곤이 있습니다. 탐험 지역별 채널처럼 보이지만 실제 기능이 다릅니다.

마인크래프트는 진행 순서가 정해진 게임이라, 이 카테고리가 서버가 어디까지 왔는지를 보여줍니다. 드래곤 채널에 글이 올라오기 시작하면 그 서버는 후반부에 접어든 것입니다.

여기서 운영 판단이 필요합니다. 드래곤을 잡은 뒤에 사람이 빠지는 서버가 많습니다. 엔드를 깬 다음에 할 것을 미리 정해두세요 — 건축 프로젝트나 새 월드 이야기를 이벤트 채널에 던져두시면 됩니다.

포인트 상점은 경제 봇마다 이름이 다를 뿐 하는 일이 비슷하니, 익숙한 봇으로 여셔도 됩니다.

추천 기능

접속 안내화이트리스트민원 관리

사용 횟수

26회

채널 수

35개

역할 수

8개

제작자

activation_

채널 구조

▸ ═══ 📢 서버 지원 ═══
# 『📢』║공지사항
# 『📋』║서버규칙
# 『🔔』║업데이트
# 『📁』║채널안내
# 『💡』║건의사항
▸ ═══ 🔩 레드스톤 ═══
💬 『🔩』║회로포럼
# 『🍄』║농장
# 『⚡』║자동화
▸ ═══ 🔥 네더엔드 ═══
# 『🔥』║네더
# 『🌙』║엔드
# 『🐉』║드래곤
▸ ═══ 🏰 건축 ═══
💬 『🏰』║건축포럼
# 『🗻』║도시
# 『📸』║스샷
# 『🎨』║인테리어
▸ ═══ 🌐 월드 ═══
# 『🌐』║접속정보
# 『🎲』║시드
# 『📀』║백업
# 『📊』║청크
▸ ═══ 📦 모드 ═══
# 『📦』║모드팩
# 『🔧』║플러그인
# 『🎨』║리소스
▸ ═══ 💰 경제 ═══
# 『💰』║거래
# 『👥』║주민
# 『✨』║인챈트
▸ ═══ 💬 유저 ═══
# 『🍀』║신규환영
# 『💬』║자유채팅
# 『🎊』║이벤트
▸ ═══ 🎧 음성 ═══
🔊 『🎧』║작업방
🔊 『🎮』║탐험방
🔊 『🎵』║자유통화
▸ ═══ 🔒 관리 ═══
# 『🔒』║스탭회의
# 『🚨』║신고접수
# 『🔨』║봇명령
# 『📚』║로그

역할 목록

관리자스탭봇월드장건축가레드스토너플레이어신입

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