아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
이 설계도는 역할 세 개와 채널 세 개가 정확히 맞물립니다. 돌격·공격·지원 채널이 있고 같은 이름의 역할이 있습니다. 5인 팀에서 자리가 정해진 게임이라, 사람을 모을 때 이 구조가 그대로 쓰입니다.
영웅 카테고리에 돌격·공격·지원이 있고, 역할에도 돌격·공격·지원이 있습니다.
이 게임은 한 자리가 비면 판이 시작되지 않습니다. 넷이 모였는데 돌격이 없으면 그 넷도 못 합니다.
그래서 누가 어느 자리를 하는지 미리 보여야 합니다. 모집할 때 「돌격 한 명」이라고만 쓰면 되니까요.
이 지정을 사람이 하나씩 붙이면 금방 지칩니다. 활성화봇을 부르시면 /역할선택셋업 으로 버튼 세 개를 놓아 본인이 고르게 할 수 있습니다. 둘 이상 고를 수 있게 열어두세요. 이 게임은 두 자리를 다 하는 사람이 많습니다.
조합 카테고리에 궁조합·카운터·밴픽이 있습니다. 셋 다 판을 읽는 이야기입니다.
궁조합은 같이 쓰면 강해지는 궁극기 짝을 다루는 자리입니다. 이게 정리돼 있으면 즉석에서 모인 팀도 합을 맞춥니다.
카운터 채널은 지고 있을 때 보는 곳입니다. 상대 조합에 막혔을 때 뭘 바꿀지가 여기 있어야 합니다.
카운터 정보는 패치에 가장 민감합니다. 영웅 수치가 바뀌면 그대로 틀린 말이 됩니다. 글마다 패치 날짜를 적게 하세요.
밴픽은 경쟁전에만 있는 개념입니다. 일반전을 주로 하는 서버라면 이 채널이 비어 있게 됩니다.
비워둘 바에는 용도를 바꾸세요. 서버 내전에서 쓰는 금지 영웅 목록을 두는 자리로 쓰시면 실제로 돌아갑니다.
커스텀 카테고리와 붙여 쓰는 것도 방법입니다. 내전 규칙과 금지 목록은 결국 한 묶음이니까요.
커스텀 카테고리에 워크샵·커스텀·코드가 있습니다. 코드 채널이 따로 있는 것이 중요합니다.
워크샵 코드는 글자와 숫자 덩어리라 채팅에 섞이면 다시 못 찾습니다. 그런데 에임 연습용 코드는 매일 쓰입니다.
코드 채널에는 코드 하나에 한 줄 설명을 붙이는 양식을 정하세요. 코드만 있으면 뭘 하는 건지 몰라서 아무도 안 씁니다.
커스텀 채널은 사람을 모으는 자리, 워크샵 채널은 만든 것을 공유하는 자리로 갈리면 셋이 다 삽니다.
배치는 시즌이 시작될 때만 몰리는 주제입니다. 나머지 기간에는 조용하죠. 그래도 따로 둔 것이 맞습니다.
시즌 초에 경쟁전 채널이 배치 이야기로 가득 차면 평소 랭크 고민이 묻히기 때문입니다. 주기가 다른 이야기는 채널을 나누는 게 맞습니다.
시즌이 바뀌면 배치 채널을 한 번 비우고 새 시즌 안내를 고정해두세요. 지난 시즌 배치 이야기는 도움이 안 됩니다.
역할에 파티장·그마·플레이어·신입이 있습니다. 그마가 최상위 자리입니다.
이 게임은 시즌마다 티어가 초기화됩니다. 한 번 달아준 역할을 그대로 두면 지금 실력과 안 맞습니다.
티어 채널에 스크린샷을 올리게 하시고 시즌마다 다시 받게 하세요. 안 그러면 그 역할이 「예전에 잘했던 사람」 표시가 됩니다.
그마 역할에 관리 권한을 붙이지 마세요. 잘하는 것과 서버를 맡기는 것은 별개입니다.
파티장은 판을 여는 사람입니다. 실력 표시가 아니에요.
이 역할의 쓸모는 하나입니다. 모집 글에서 이 사람들을 멘션할 수 있게 하는 것. 「파티장 계신가요」로 사람이 모입니다.
아무나 달 수 있게 열어두세요. 파티장이 많을수록 판이 자주 열립니다. 제한을 걸면 모집이 몇 사람에게만 쏠립니다.
봇을 바꾸셔도, 자리를 미리 드러내 둔다는 원칙은 그대로 가져가세요.
추천 기능
사용 횟수
5회
채널 수
28개
역할 수
10개
제작자
activation_
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.