아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
이 게임은 혼자서는 정상에 못 갑니다. 구조적으로 그렇게 만들어져 있어요. 이 설계도가 등반과 보급을 각각 카테고리로 나눈 것은, 넷이 역할을 나눠야 하는 게임이라는 걸 아는 구성입니다.
등반은 넷이 같이 올라야 합니다. 그 넷이 모이는 자리를 활성화봇이 열어 줍니다.
/자동음성채널 로 입구를 하나 정해두시면 파티가 생길 때마다 방이 열리고, 다 내려오면 사라집니다. 방을 미리 파둘 필요가 없어요.
방 이름 양식에 인원이 보이게 해두시면 자리가 남았는지 목록에서 바로 압니다. 한 명이 모자라 못 출발하는 일이 이 게임에서 가장 잦습니다.
등반 카테고리에 루트·피톤·스태미나가 있습니다.
이 게임은 어디로 올라가느냐가 성패를 정합니다. 막다른 길로 가면 스태미나만 쓰고 돌아와야 해요.
루트 채널에 스테이지별로 지나갈 수 있는 길을 정리해두세요. 스크린샷 한 장이 설명 열 줄보다 낫습니다.
게임이 업데이트되면 지형이 바뀔 수 있습니다. 확인한 날짜를 같이 적게 하세요.
피톤은 박고 올라가는 장비고 스태미나는 버티는 힘입니다. 둘 다 한정돼 있어요.
초보는 피톤을 아무 데나 씁니다. 그러다 정작 필요한 구간에서 모자라죠.
「어디서 아끼고 어디서 쓰는지」를 정리해두세요. 이 게임에서 가장 빨리 늘 수 있는 부분입니다.
스태미나 채널에는 회복 방법과 소모를 줄이는 요령을 모으시면 됩니다.
스테이지 카테고리에 알파인·메사·칼데라·가마가 있습니다.
네 스테이지는 난이도 순서입니다. 뒤로 갈수록 환경이 가혹해져요.
그래서 이 채널들은 분류라기보다 진도표에 가깝습니다. 누가 어느 채널에 글을 쓰는지만 봐도 실력대가 짐작돼요.
뒤쪽 스테이지 채널에는 스포일러 가리기를 쓰게 하세요. 처음 보는 지형이 주는 놀라움이 이 게임의 재미 중 하나입니다.
보급 카테고리에 아이템·열매·회복이 있습니다.
이 게임은 누가 뭘 들고 가느냐를 나눠야 합니다. 넷이 다 같은 걸 들면 필요한 게 없어져요.
아이템 채널에 역할 분담 예시를 적어두세요. 「한 명은 회복, 한 명은 등반 장비」 같은 식이면 충분합니다.
열매 채널은 현지에서 구하는 것들을 다룹니다. 먹으면 안 되는 것도 있으니 정리해두시면 사고가 줍니다.
배지 카테고리에 배지·인증·도전이 있습니다.
이 게임은 정상에 오르면 끝나는 구조라 반복할 이유가 필요합니다. 배지가 그 이유예요.
배지 목록과 얻는 조건을 정리해두세요. 「이런 것도 있었나」가 다시 접속하게 만듭니다.
도전 채널은 서버 자체 규칙을 거는 자리로 쓰시면 좋습니다. 「장비 없이 올라가기」 같은 것들이요.
정상 인증만 쌓이면 아직 못 간 사람이 위축됩니다. 이 게임은 원래 자주 실패합니다.
떨어진 순간이나 웃긴 실수도 환영하는 분위기를 만드세요. 오히려 그쪽이 더 재밌는 장면이기도 합니다.
역할에 정상정복·길잡이·스카우트·새싹이 있습니다.
길잡이가 가장 쓸모 있는 역할입니다. 이 게임은 아는 사람 하나가 파티에 있으면 완주율이 확 올라갑니다.
실력이 아니라 같이 가 주겠다는 의사로 주세요. 새싹만 넷이 모이면 대부분 중간에서 끝납니다.
새싹은 며칠 뒤 스카우트로 바꿔주세요. 다만 본인이 원할 때 바꾸게 두시는 편이 낫습니다 — 이 게임은 초반에 배울 게 많습니다.
봇이 무엇이든 파티 한 자리가 비어 못 출발하는 일을 줄이는 것이 먼저입니다.
추천 기능
사용 횟수
0회
채널 수
27개
역할 수
7개
제작자
activation_
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.