아래 안내에 나오는 /명령어 는 활성화봇 기능입니다. 디스코드 기본 기능이 아니라서, 먼저 서버에 봇을 초대하셔야 씁니다.
UGC 제작 서버에는 다른 서버에 없는 채널이 있습니다. 반려사유 채널이요. 만든 것이 통과하지 못하는 일이 일상인 분야라, 떨어진 이유를 모으는 자리가 따로 필요합니다.
심사 카테고리에 반려사유·심사현황·통과사례가 있습니다. 반려사유가 포럼입니다.
UGC 심사는 기준이 공개돼 있지 않고 계속 바뀝니다. 그래서 제작자들이 모여 「이건 떨어졌고 저건 됐다」를 맞춰보는 것 말고는 방법이 없습니다.
포럼이면 반려 사유 하나가 글 하나로 서고, 같은 일을 겪은 사람이 댓글로 붙습니다. 몇 달 뒤 같은 이유로 떨어진 사람이 검색해서 찾습니다.
통과사례 채널과 짝으로 보세요. 떨어진 것과 붙은 것을 나란히 놓아야 기준이 보입니다. 한쪽만 있으면 아무것도 알 수 없습니다.
심사는 시간이 걸립니다. 그동안 제작자는 지금이 정상인지 밀린 건지 알 수가 없습니다.
심사현황 채널에 「며칠째 대기 중」을 적게 하세요. 여러 사람의 기록이 모이면 지금 심사가 얼마나 걸리는지가 드러납니다.
이 정보는 바깥 어디에도 없습니다. 이 채널 하나로 서버에 사람이 모이는 이유가 됩니다.
제작 카테고리에 모델링·텍스처·규격·툴·플러그인이 있습니다. 규격 채널이 가장 실용적입니다.
UGC 는 규격을 벗어나면 무조건 떨어집니다. 폴리곤 수, 텍스처 크기, 부착 지점 위치 같은 것이 정해져 있습니다.
이 숫자를 채널에 고정해두세요. 그리고 언제 확인한 값인지 날짜를 같이 적어야 합니다. 로블록스는 규격을 조용히 바꿉니다.
바뀐 것을 발견하면 그 글을 고치는 방식으로 관리하세요. 새 글을 올리면 옛 숫자가 같이 남아서 그걸 보고 만든 사람이 떨어집니다.
모델링이 포럼이고 텍스처는 일반 채널입니다. 성격이 달라서 맞는 구성입니다.
모델링은 한 작품을 두고 오래 이야기합니다. 형태를 고치고 다시 올리고 또 의견을 받습니다. 포럼이 맞습니다.
텍스처는 짧게 묻고 답하는 편입니다. 색이나 재질 이야기는 한두 마디로 끝나죠.
툴·플러그인 채널은 작업 속도를 바꾸는 자리입니다. 여기가 활발하면 서버의 실력이 통째로 올라갑니다.
판매 카테고리에 커미션·판매등록·수익정산이 있습니다. 커미션이 포럼입니다.
커미션은 현금이 오가는 자리라 분쟁이 납니다. 안 만들어주거나 돈을 안 주는 일이 실제로 생깁니다.
글 하나에 작업 범위·금액·기한·수정 횟수를 적게 양식을 정하세요. 이 네 가지가 안 적혀서 싸움이 납니다.
그리고 서버가 거래를 보증하지 않는다는 것을 규칙에 명시하세요. 개인 간 거래고, 사고가 나도 서버 운영진이 돈을 물어줄 수는 없습니다.
분쟁 기록은 남겨두세요. 같은 사람이 반복하는 경우가 많아, 기록이 있으면 다음 사람이 피할 수 있습니다.
판매등록은 올렸다는 알림이고 수익정산은 얼마나 벌었나입니다.
수익 이야기는 조심스럽습니다. 잘 파는 사람만 올리면 나머지가 위축됩니다. 그래도 이 채널이 필요한 이유가 있어요.
UGC 수익은 수수료 구조가 복잡합니다. 얼마에 팔면 손에 얼마가 남는지 계산이 어렵고, 처음 하는 사람은 거의 틀립니다.
그 계산을 공유하는 자리로 쓰세요. 금액 자랑이 아니라 구조 설명으로 방향을 잡아주시면 됩니다.
역할에 UGC 제작자와 심사통과가 있습니다.
심사통과는 실제로 통과시켜 본 사람입니다. 이 서버에서 가장 값어치 있는 표시예요.
커미션 포럼에서 이 역할이 붙어 있으면 의뢰하는 쪽이 믿습니다. 통과한 작품 링크를 확인하고 주세요.
UGC 제작자 역할은 만들고 있는 사람 모두에게 주세요. 아직 못 통과한 사람을 가려내면 물어보기를 꺼리게 되고, 그러면 반려사유 채널이 비어버립니다.
이 서버는 봇이 할 일이 많지 않습니다. 사람이 쌓는 정보가 전부인 곳이니까요.
다만 규격처럼 계속 물어보는 것은 고정해두는 편이 낫습니다. 활성화봇을 부르셨다면 /공지 로 규격 임베드를 만들어 채널 맨 위에 두세요. 같은 질문에 매번 답하지 않아도 됩니다.
반려사유 포럼이 쌓이면 /청소 로 지우고 싶어지는데, 지우지 마세요. 오래된 반려 기록도 기준 변화를 보여주는 자료입니다.
규격 숫자에 날짜를 적는 습관만은 지키세요.
추천 기능
사용 횟수
2회
채널 수
26개
제작자
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채널 26개 · 카테고리 6개 더 — 서버를 만들면 전체 구조가 그대로 들어갑니다.
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디스코드 허브
디스코드 허브 서버입니다.